Bilan de la Quinzaine du Numérique à la Bibliothèque

Bilan de la Quinzaine du Numérique

Entre robots ludiques et décryptage de l’info

La bibliothèque de Port-Sainte-Foy-et-Ponchapt a vibré au rythme du digital lors de sa récente Quinzaine du Numérique. Cette édition, placée sous le signe de l’esprit critique avec la thématique « Info ou Intox », a remporté un franc succès, réunissant petits et grands autour d’ateliers aussi amusants qu’éducatifs.

L’objectif était double : initier le public à la programmation de manière concrète et donner des clés pour naviguer dans le flot continu d’informations modernes. Le pari est réussi : l’ambiance était à la fois studieuse et joyeuse.

Quand les robots envahissent la bibliothèque

Le cœur battant de cet événement a été sans conteste les ateliers de robotique. Les participants, toutes générations confondues, ont pu s’essayer au code sans écran grâce à un trio de choc :

  • Bee-Bot et Blue-Bot : Ces adorables abeilles robots ont fait fureur chez les plus jeunes. En programmant leurs déplacements pas à pas, les enfants ont appris à structurer leur pensée logique tout en s’amusant à leur faire parcourir des labyrinthes complexes. Les adultes se sont vite pris au jeu, redécouvrant les bases de la logique spatiale.
  • Sphero : Plus véloce et technologique, la petite bille robotique Sphero a séduit les adolescents et les adultes. Contrôlée via tablette, elle a permis de s’initier à une programmation plus avancée (changements de couleurs, vitesse, capteurs) à travers des défis d’agilité et de parcours d’obstacles.

« Info ou Intox » : Apprendre à douter (juste ce qu’il faut)

Le fil rouge de cette quinzaine, « Info ou Intox », a donné lieu à des échanges passionnants. Comment reconnaître une image retouchée ? Comment vérifier une source sur les réseaux sociaux ? Qu’est-ce qu’une « Fake News » ?

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